Xây dựng trò chơi chiến đấu trên máy bay nhiều người chơi hấp dẫn
Tạo một trò chơi chiến đấu trên máy bay nhiều người chơi hấp dẫn bằng Three.js, HTML5, CSS3 và JavaScript với WebSocket để kết nối mạng trong thời gian thực. Triển khai mô hình máy bay 3D chi tiết với vật lý bay thực tế bao gồm điều khiển độ cao, độ lệch, độ lăn và ga. Thêm các điều khiển camera mượt mà theo dõi máy bay của người chơi với các chế độ xem có thể định cấu hình (buồng lái, rượt đuổi, quỹ đạo). Tạo môi trường skybox với thời gian linh hoạt trong ngày và các hiệu ứng thời tiết. Triển khai chức năng nhiều người chơi bằng WebSocket để cập nhật vị trí, chiến đấu và đồng bộ hóa trạng thái trò chơi theo thời gian thực. Thêm hệ thống vũ khí với mô hình vật lý đạn, phát hiện trúng đích và sát thương. Bao gồm các hiệu ứng hạt cho khí thải động cơ, cháy vũ khí, nổ và hư hỏng. Tạo HUD hiển thị tốc độ, độ cao, hướng đi, radar, sức khỏe và trạng thái vũ khí. Triển khai hiệu ứng âm thanh cho động cơ, vũ khí, vụ nổ và âm thanh môi trường bằng API Web Audio. Thêm các loại trận đấu bao gồm deathmatch và trận chiến đồng đội với hệ thống tính điểm. Bao gồm các trang bị tùy chỉnh trên máy bay với các loại vũ khí và khả năng khác nhau. Tạo hệ thống vận động hành lang để tạo trận đấu và phân công đội. Triển khai dự đoán phía máy khách và bù độ trễ để có trải nghiệm nhiều người chơi mượt mà. Thêm bản đồ nhỏ hiển thị vị trí và mục tiêu của người chơi. Bao gồm hệ thống phát lại để phát lại trận đấu và tạo điểm nhấn. Tạo các điều khiển phản hồi hỗ trợ cả đầu vào bàn phím/chuột và gamepad.