Một trò chơi điện tử "né tránh" nhịp độ nhanh được đặt trong khoảng trống kỹ thuật số. Người chơi điều khiển một tia năng lượng cốt lõi, điều hướng qua một tinh vân giống như chất lỏng gồm hơn 10.000 hạt màu xanh lam và tím phản ứng với sự hiện diện của người chơi.
Khái niệm trò chơi: Một trò chơi "né tránh" nhịp độ nhanh được đặt trong khoảng trống kỹ thuật số. Người chơi điều khiển một tia năng lượng cốt lõi, điều hướng qua một tinh vân giống như chất lỏng gồm hơn 10.000 hạt màu xanh lam và tím phản ứng với sự hiện diện của người chơi.
Lời nhắc kỹ thuật:
Tạo cảnh Three.js có hệ thống Điểm với 15.000 hạt. Sử dụng ShaderMaterial tùy chỉnh để có hiệu ứng phát sáng. Thực hiện logic lực đẩy trong đó các hạt bay ra khỏi con trỏ chuột.
JavaScript
// Toán lực đẩy lõi
hãy dist =particlePos.distanceTo(mousePos);
nếu (quận < 5) {
Direction.subVectors(particlePos, mousePos).n normalize();
hạtPos.addScaledVector(hướng, 0,2);
}
Bao gồm BloomPass để xử lý hậu kỳ và đảm bảo hiệu suất 60FPS thông qua