Khái niệm trò chơi: Một trò chơi giáo dục trong đó học sinh liên kết các sự kiện lịch sử (Chronos) bằng cách sử dụng "Sợi năng lượng". Nó sử dụng bố cục hướng lực để giữ cho các bong bóng sự kiện nổi tự nhiên trong không gian 3D.
Khái niệm trò chơi: Một trò chơi giáo dục trong đó học sinh liên kết các sự kiện lịch sử (Chronos) bằng cách sử dụng "Sợi năng lượng". Nó sử dụng bố cục hướng lực để giữ cho các bong bóng sự kiện nổi tự nhiên trong không gian 3D. Lời nhắc kỹ thuật: Tạo một câu đố dựa trên liên kết. Sử dụng logic mô phỏng lực để ngăn bong bóng chồng lên nhau. Khi nhấp vào hai bong bóng chính xác, hãy vẽ CatmullRomCurve3 giữa chúng với họa tiết neon phát sáng.